但現(xiàn)在做網(wǎng)游一樣不晚,關鍵是能否押中或者開發(fā)出網(wǎng)游“大片”來。
從中廣網(wǎng)選擇與知名的網(wǎng)游制作企業(yè)合作的目的也可以看出,中廣網(wǎng)要在大型網(wǎng)游市場中博出一片天地。而此前,中廣網(wǎng)運營的多是同時在線人數(shù)數(shù)萬級別的游戲。該公司負責人對比特網(wǎng)表示,盛大的CEO曾說3萬人在線就可以保本,但對中小游戲網(wǎng)站來講,5000人在線就可以贏利?,F(xiàn)在中國就有很多中小游戲網(wǎng)站在運營著幾千人在線的游戲,而且活得很好。
中廣網(wǎng)的計劃是明年繼續(xù)開發(fā)和引進兩款大型多人在線游戲,而且他自信都是可以達到10萬人在線級別的游戲。
同樣,擺在中廣網(wǎng)面前的套現(xiàn)之路或是未來資本發(fā)展之路也有兩條,上市和收購。
中廣網(wǎng)副總裁向比特網(wǎng)表示,上市是首要的選擇,中廣網(wǎng)早就贏利,但現(xiàn)在上市時機還沒有成熟。等著巨頭收購?中廣網(wǎng)也曾關注盛大的“風云計劃”,也與盛大有過接觸,但中廣網(wǎng)的管理層認為,中廣網(wǎng)是可以與排名前十位網(wǎng)游企業(yè)中的金山、聯(lián)眾、久游等企業(yè)比拼的,是介于中小企業(yè)與大企業(yè)之間的游戲企業(yè),還有成為網(wǎng)游明星的機會。
據(jù)悉,今天中廣網(wǎng)發(fā)布合作的《武林群俠傳online》已進入后期制作階段,并將于2008年第一季度在中國大陸上市運營,而在臺灣地區(qū),該款游戲?qū)⒃?008年6月投入商業(yè)化運營。
此前,由于其他網(wǎng)游企業(yè)有類似授權轉移等糾紛的出現(xiàn),再加上國產(chǎn)網(wǎng)游所占的比重和玩家對自主研發(fā)網(wǎng)游關注度在大幅提升,業(yè)界對授權游戲是否成功,是否長久都存在一些疑慮,對此,中廣網(wǎng)的負責人很自信,稱完全沒有轉移授權的可能性。中華網(wǎng)龍已經(jīng)與中廣網(wǎng)合作三年,前兩次的合作包括《飄流幻境》和《新蜀山劍俠》,這一次是《武林群俠傳online》。
“我們充分相信中廣網(wǎng)在運營方面的經(jīng)驗和實力,中華網(wǎng)龍與中廣網(wǎng)之間的合作必將是成功和愉快的。”中華網(wǎng)龍總經(jīng)理呂學森對外表態(tài)。
《武林群俠傳online》是中華網(wǎng)龍歷時兩年,耗資數(shù)億新臺幣研發(fā)制作的武俠游戲巨制。中廣網(wǎng)花費上千萬美元獲得了該款游戲的授權,后期還將按照一定比例進行贏利分成,這款游戲依然采用免費模式。
目前,中廣網(wǎng)正在運營的游戲有《破天一劍》、動感網(wǎng)游《倚天Ⅱ》、《飄流幻境》、“蜀山”題材網(wǎng)游《新蜀山劍俠online》,以及完全自主研發(fā)的大型全3D民族網(wǎng)絡游戲《江山》。
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